慢很慢,有时候只能看见一个画面。但越到后来,我想起来的就越多,在进入SSS级密室后,记忆复苏的速度就越来越快了。” “我是这么猜想的,密室游戏作为一个出发点是救人的游戏,它的核心应该被烙下了不能主动伤害人类的法则。玩家进入密室后,没有能力逃离死在里面不算,如果这游戏是一个普通的网络游戏,人类死在里面根本就不算什么,分分钟就能复活再来。” “但在真实的游戏里,这就成为了格外血腥的一点。” “玩家逃离密室的过程,其实就是一个一步步拯救自己并脱离游戏的过程,SSS级密室是最后的大门。到了这里,游戏对人类的禁锢就越来越少了,所以我才能一点点回忆起来。” “不过在那之前,想起来的都是一些……让我觉得不需要和你说的事情,所以我就暂且没说。”...
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我靠血条碾压修真界...
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大家好,我叫伊月寒,是一个剑是冷的,血是冷的,心也是冷的莫得感情的杀手!我的生存之道就是系统发任务,我干掉任务目标,然后拿钱。打开游戏任务面板委托人一号请干掉某某地的大黑耗子!委托人二号请干掉某某地的大王八!请干掉某某地的黄狐狸!请以残忍的手段干掉某某地的一棵老槐树!可惜在我还是个游戏角色的时候,我的沙雕主人给我点的道德值太高,以至于我能接的任务没有几个。所以哪怕我的任务总是做的又快又好,依然赚不到几个钱。常年徘徊在饿死的边缘。但我会因为这点小问题就抛弃我毕生的抱负和存在的意义去改行吗?绝不!...
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